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Podcast - Tiny Masters 05

En este programa conversamos sobre los banneos. Además, hicimos un top 5 de cartas para Tiny de la nueva edición Iconic Masters. https://youtu.be/a_4Mytkqqb4 ¡Compartan y discutamos!
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Tiny Leaders - El lugar de Tiny en Magic

Se suele comentar, al explicar qué tipo de formato es Tiny Leaders , que se trata de un “commander pequeño”. Esta manera de verlo está, de hecho, validada por el nombre mismo del formato, que sugiere que se trata del hermano chico de los verdaderos comandantes. Pero, ¿es solamente una variación de un formato definido por las reglas de commander? Lo que hace interesante a Tiny Leaders es precisamente que se trata de un formato que solo comparte ciertas semejanzas y reglas con commander (no todas, por ejemplo la tucking rule ), pero que lo central está definido por aquellas que lo hacen, no solo una “variación”, sino que un formato completamente distinto.           Y es que las limitaciones del coste convertido de mana modifican completamente el meta en el que se juega Tiny Leaders . Estas son principalmente dos: primero, el límite de 50 cartas en la biblioteca, dentro de las cuales se incluye al líder; segundo, el límite máximo de coste de mana converti...

Podcast - Tiny Masters 04

En esta cuarta entrega de nuestro podcast conversamos sobre las cartas que cuando el oponente las lanza, todo se vuelve muy oscuro para nosotros. https://youtu.be/uVwW-TtJIE8 También comentamos sobre las reglas de prioridad.  ¡Comenten, compartan y discutamos!

Podcast - Tiny Masters 03

¡Fin de semana de Pro Tour Ixalan! En este episodio conversamos sobre las posibilidades de diseñar un mazo energy en Tiny Leaders. https://youtu.be/vDGzKd9Ewc8 ¿Piensas que la mecánica energy puede ver juego en Tiny Leaders?

Tiny Leaders - Regla de envío a zona de comandante

Skullbriar, the Walking Grave tiene 7 contadores +1/+1. El jugador que lo controla ataca, pero en respuesta es enviado a la biblioteca de su propietario por Chaos Warp . El controlador de Skullbriar , ¿puede decidir enviarlo a su zona de comandante, en lugar de la biblioteca, para así no perder los contadores sobre la criatura? Chaos Warp , Commander 2017, 2017           Esta pequeña discusión puede cambiar el rumbo de una partida. En Tiny Leaders, como también en Commander, perder del juego al comandante puede ser sinónimo de perder la partida. Pensemos en un mazo Doran o un Ezuri, mazos que sin su comandante pierden todo peso.           La regla de Commander, que se aplicaría por defecto a Tiny Leaders dicta: 903.9a. If a commander would be exiled from anywhere or put into its owner’s hand, graveyard, or library from anywhere, its owner may put it into the command zone instead. This replacement effect may a...

Podcast - Tiny Masters 02

En este segundo capítulo conversamos sobre las reglas de Tiny Leaders, en lo relativo a la zona de comandante. También, realizamos un top 5 de cartas para Tiny Leaders de la edición Ixalan. https://youtu.be/tmoF805DHjA ¡Comenten, compartan y conversemos!

Podcast - Tiny Masters 01

¡Este es el primer capítulo del podcast Tiny Masters ! Juntos, Matías, Pepe y Nicolás, conversamos sobre el formato Tiny Leaders del juego de cartas coleccionables más importante de la historia, Magic: The Gathering. Disponible en este enlace: https://youtu.be/Mc81n4C3MDA